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Text File  |  2000-04-12  |  7KB  |  189 lines

  1. README file for Speed-Kar ... by PLBM Games
  2. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3. File Updated:  April 13, 2000
  4.  
  5.  
  6. Registration information located at the bottom of this file.
  7.  
  8. You can register at:  http://www.plbm.com
  9.  
  10. Cheat Mode is Alt-F3 (registered version only).
  11.  
  12.  
  13. System Requirements:
  14. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  15. This program requires an IBM PC or compatible with at least VGA.
  16.  
  17. In general, faster systems will run the program more efficiently.
  18.  
  19. If the game is running too slow, press F4 to toggle on and off
  20. frame dropping, which will improve performance on slower systems.
  21.  
  22.  
  23. Sound Blaster Notes:
  24. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  25. This program contains routines to play digital sound on a Sound
  26. Blaster or compatible card.  However, this program does NOT
  27. contain autodetection routines.  This program relies upon the
  28. BLASTER= variable being set appropriately in your environment.
  29. If the BLASTER= variable is set incorrectly, the program may
  30. crash.  If the BLASTER= variable is absent the program will
  31. NOT attempt to use Sound Blaster sound.
  32.  
  33. Additionally you will need to have free EMS memory to hear
  34. all digital sounds (they're too big to fit in conventional
  35. memory).  The sounds deemed "most important" to game play
  36. will be loaded into conventional memory on a first-come, first-
  37. served basis.  To hear ALL sounds you will need enough EMS
  38. free to fit the file RKSFX.DBO.  Check free EMS with the
  39. MEM command under DOS.
  40.  
  41.  
  42. Controls:
  43. ~~~~~~~~~
  44. Cursor keys:  maneuvers your your car in 4 directions
  45. Ctrl/Space/CR:  emit a few puffs of smoke
  46.  
  47.  
  48. Additional Keys:
  49. ~~~~~~~~~~~~~~~~
  50. [P] - pause the game ([P] or enter to restart)
  51. [J] - toggle joystick on/off
  52. [Ctrl-J] - calibrate joystick
  53. [F1] - Review this file (HELP)
  54. [F2] - Display high score chart
  55. [F4] - Toggle frame dropping (for slower computers only)
  56. [F5] - Toggle sound on/off
  57. [F10] - Quit game, go to menu
  58. [ESC] - Quit game, go to DOS
  59.  
  60.  
  61. Game Notes:
  62. ~~~~~~~~~~~
  63. Speed-Kar is a tribute old simple action games of the 1980s and
  64. features a scrolling maze where you must play a variant of
  65. "Capture The Flag" by maneuvering your car around the maze to
  66. capture the flags (wow!) and avoid being run over ("tagged")
  67. by the enemy cars.
  68.  
  69. Additional hazards include stones and other obstacles that may
  70. destroy your car if you bump into them.
  71.  
  72. As you drive your car uses fuel at a constant rate.  When you
  73. run out of fuel your car coasts down to a much slower speed and
  74. avoiding the enemy cars becomes nearly impossible.  Nearly...
  75.  
  76. If the following enemy cars get too close you can spend a
  77. little bit of your fuel to emit a puff of smoke and hopefully
  78. buy yourself some time while they are confused.
  79.  
  80. Each successive level features more enemy cars, different flags,
  81. different rocks, and different levels of speed, both for your
  82. car and the enemy cars.
  83.  
  84. Every so often you will have a "CHALLENGE" stage, wherein the
  85. enemy cars will remain still until either you gather up all
  86. the bonus flags or else your fuel runs low.  If you die during
  87. a Challenge stage you will be advanced to the next Regular
  88. stage immediately, if you have any remaining cars.
  89.  
  90.  
  91. Play Hints:
  92. ~~~~~~~~~~~
  93. To help get the most speed while going through turns and around
  94. corners it is helpful to always keep one of the cursor keys
  95. depressed.  If you are going upwards and want to "jig" around
  96. a bend then you will do so at a higher overall speed if you
  97. continue to hold the UP key rather than try to manually
  98. maneuver.
  99.  
  100. Your Radar screen at right is invaluable in locating flags you
  101. still must pick up as well as in avoiding the enemy cars.
  102. Enemy cars show up red while the flags show up green.  Your
  103. location is depicted by a white cross (+ sign).
  104.  
  105. In the lower right corner you can see how many cars you have
  106. left as well as what stage you are currently on.
  107.  
  108.  
  109. Classic vs Extended Mode
  110. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  111. Extended mode plays just like the Classic mode with the addition
  112. of a number of "goodies" that are available on certain levels.
  113.  
  114. Extended mode goodies currently available:
  115.  
  116. - SLO - slows down enemy cars for 5-10 seconds
  117. - STOP - stops enemy cars from 5-10 seconds
  118. - DOLLAR - extra points depending on how well you're doing
  119. - GAS - adds 1/4 tank to your gas (fuel also adds to bonus at end)
  120. - FAST - you get an extra boost of speed for 10-20 seconds
  121.  
  122. To offset the benefits from all the above goodies, the enemy
  123. cars move faster in Extended mode.
  124.  
  125. Also, there is a 50% chance that the map will be flipped side-to-side,
  126. further adding to the excitement of the game.
  127.  
  128. Both play modes are provided in the hopes that you will
  129. enjoy the game enough to send in your registration fee.  :)
  130.  
  131.  
  132. Scoring:
  133. ~~~~~~~~
  134. Capturing flags:                               100,200,300...1000
  135.     (each extra flag is another 100 points)
  136. Capture Special Flag:  points multiplier goes to X2 (or more!)
  137. End-Of-Stage Fuel Bonus:                       Per fuel remaining
  138.  
  139. If you die while capturing flags, the current flag value reverts
  140. to only 100 points and grows upwards from there.
  141.  
  142. You will receive an extra car at 30,000 points and one additional
  143. bonus car for every 50,000 points scored after that.  Therefore
  144. bonus cars will be awarded at the following points:
  145.  
  146.      30,000 - first bonus car
  147.      80,000 - second bonus car
  148.     130,000 - third bonus car
  149.     180,000 - fourth bonus car
  150.         etc...
  151.  
  152. When you wreck all of your cars the game is over.
  153.  
  154.  
  155. Internet Support:
  156. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  157. Contact support@plbm.com for support via email.  You may also check
  158. the following site for upgrades:
  159.  
  160.         http://www.plbm.com
  161.  
  162.  
  163. Credits:
  164. ~~~~~~~~
  165. This program was written by Kurt W. Dekker and is distributed
  166. by PLBM Games.  You may contact Kurt via email at kwd@plbm.com
  167.  
  168. Thanks to John Price and Chris Desalvo for great encouragement
  169. and motorcycle trips to Balboa Peninsula to play Rally-X and
  170. eat Pizza Pete's great pizza.
  171.  
  172.  
  173. Ordering Information:
  174. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  175. To order the full version of this game, send $14.95 registration fee
  176. plus shipping and handling ($4.95 in USA, $9.95 International) to:
  177.  
  178.     PLBM Games                                   <sales@plbm.com>
  179.     PO Box 10342                                 <http://www.plbm.com>
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  188. <EOF>
  189.